정보처리기사 대비 개념 문제

다음 설명과 가장 관련 있는 객체 지향 기법의 원칙을 보기에서 찾아 쓰시오.

라인 그래프, 파이 차트, 히스토그램, 키비아트 다이어그램의 4가지 그래프를 그려야하는 응용 프로그램이 있다고 하자. 이 프로그램을 설계하기 위해 일반적인 클래스로 graph라는 클래스를 정의하고 각각의 그래프를 나타내는 클래스들을 graph 클래스의 서브클래스로 정의한다. 그리고 graph 클래스와 각각의 서브클래스에 그래프를 그리는 draw라는 메소드를 정의한다. 그러면 객체는 이들 서브클래스들의 인스턴스인 객체들 어떤 것에도 draw라는 메시지를 보낼 수 있고 메시지를 받은 객체는 적절한 그래프를 생성하기 위해 자기 자신의 draw 메소드를 호출한다.

보기(캡슐화, 추상화, 일반화, 다형성, 정보은닉)

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정보처리기사 문제 게시판

문제 닉네임 시간
동일한 테스트 케이스로 반복 실행하면 더 이상 새로운 결함을 발견 할 수 없으므로 주기적으로 테스트 케이스를 점검하고 개선해야한다는 테스트 방법은 무엇인가? 관리자 02.26
애플리케이션 테스트는에서 전체 결과의 80%가 전체 원인의 20%에서 일어나는 현상을 가리킨다.의 기본원리는 무엇인가? 관리자 02.26
애플리케이션 테스트는에서 소프트웨어의 결함을 모두 제거해도 사용자의 요구사항을 만족시키지 못하면 해당 소프트웨어는 품질이 높다고 말할수 없다.의 기본원리는 무엇인가? 관리자 02.26
사용자 인터페이스에는 문자방식의 명령어 입력 사용자 인터페이스인 ⓐ가 있고, ⓑ는 그래픽 환경의 기반과 마우스 입력 사용자 인터페이스이고, ⓒ는 사람의 말과 행동을 기반으로 기기를 조작하는 인터페이스다.

ⓐ~ⓒ에 들어갈 알맞은 사용자 인터페이스를 적으시오.
관리자 02.26
ⓐ~ⓓ에 들어갈 사용자 인터페이스 기본원칙을 쓰시오

ⓐ : 쉽게 이해하고 쉽게 사용할 수 있게 제작 해야함
ⓑ : 정확하고 완벽하게 사용자의 목표가 달성될 수 있도록 제작해야함
ⓒ : 초보와 숙련자 모두가 쉽게 배우고 사용할 수 있게 제작해야함
ⓓ : 사용자의 요구사항을 최대한 포용하고, 실수를 방지할 수 있도록 제작해야함.
관리자 02.26
인간과 컴퓨터가 쉽고 편하게 상호작용할 수 있도록 작동시스템을 디자인하고 평가하는 과정을 다루는 학문으로서 이 과정을 둘러싼 중요 현상들에 관한 연구도 포함되며 최종 목표는 시스템을 이용하는데 있어 최적의 사용자 경험(UX)을 만드는 학문을 무엇이라고 하는가? 관리자 02.26
소프트웨어 품질 목표 중 신뢰성(Reliability)에 대해 간략히 서술하시오. 관리자 02.26
패키지 소프트웨어의 일반적인 제품 품질 요구사항 및 테스트를 위한 국제표준은? 관리자 02.26
UI 설계 도구 중 와이어프레임에 콘텐츠에 대한 설명, 페이지 간 이동 흐름 등을 추가한 문서이며 서비스 구축을 위한 모든 정보가 들어있는 UI 설계 도구는? 관리자 02.26
UI 설계 도구 중 와이어프레임보다 좀 더 실제화면과 유사하게 만든 정적인 형태의 모형이며 시각적으로만 구성 요소를 배치하는 것으로 실제로 구현되지는 않는 이 UI 설계 도구는 무엇인가? 관리자 02.26
UI 설계 도구 중 페이지에 대한 개략적인 레이아웃이나 UI 요소 등에 대한 뼈대를 설계하는 도구이며 손그림, 파워포인트, 포토샵 등의 툴이 있는 설계 도구를 무엇이라고 하는가? 관리자 02.26
애플리케이션의 성능 관리를 위해 접속자, 자원 현황, 트랜잭션 수행 내역, 장애 진단 등 다양한 모니터링 기능을 제공하는 도구는 무엇인가? 관리자 02.26
인터페이스 구현 검증 도구중 Ruby를 사용하는 애플리케이션 테스트 프레임워크는 무엇인가? 관리자 02.26
인터페이스 구현 검증 도구중 다양한 브라우저 및 개발 언어를 지원하는 웹 애플리케이션 테스트 프레임워크를 무엇이라고 하는가? 관리자 02.26
인터페이스 구현 검증 도구중 웹 기반 테스트 케이스 설계, 실행, 결과 확인 등을 지원하는 테스트 프레임워크인 FitNeese의 장점인 협업 기능과 STAF의 정점인 재사용 및 확장성을 통합한 NHN의 테스트 자동화 프레임워크는 무엇인가? 관리자 02.26